核心玩法:主角常驻画面中央,手动走位躲避,武器自动攻击最近妖怪。击杀妖怪概率掉落道具:武器强化、护盾、血包、全屏爆炸、丹药、金元宝(分数)、疾风(加速)。
四种武器(J 键循环切换,随章节解锁,可分别强化):
① 灵猴弱弹 — 射速极快、伤害低、范围中
② 破魔强弹 — 射速慢、单发高伤、可穿透
③ 定海斩 — 近战扇形高伤、附带击退
④ 龙鳞盾刃 — 近战中伤,被动减伤 45% 并反弹伤害
地形(按章节主题分布,影响走位与战斗):
草地 −10% 速度|沙地 −12%|浅水 −18% 且双方弹丸在水中变慢|沼泽 −25% 且小幅中毒
雪地 有惯性会打滑|山地 上坡略慢、下坡加速|熔岩 持续灼伤(橙色虚线预警)|疾风地 +28% 速度
地形对妖怪同样生效:地面妖怪在沼泽/浅水会变慢,在沼泽、熔岩里持续掉血(飞行妖怪不受影响),可以主动把妖怪引进危险地形。
山峰与巨岩不可穿越,可用来卡视野与阻挡妖怪。
关卡:每章 10 关 —— 第 3 / 6 / 9 关小妖王,第 10 关单独决战大妖王(不再刷小妖),其余为普通关;共 12 章,通关后进入下一周目,难度无限递增。
进度:分数、生命、武器等级、周目章节关卡自动记忆(自动存档 + 5 个手动存档位)。
移动:WASD / 方向键
J / 回车:切换武器
K / 空格:闪避冲刺
U:爆气(全屏爆炸)
I:丹药回血
L:护体金光
O:音效开关
P / B:暂停